الحل
تدريب 3: ملامسة الكائن (لعبة كرة القدم)
المقطع البرمجي للكائن Soccer Ball:
عند نقر (العلم الأخضر)كرر باستمرارإذا < ملامس لـ (Ben) >تحرك (200) خطوة
المقطع البرمجي للكائن Ben:
عند نقر (العلم الأخضر)كرر (10) مرةغير المظهر إلى ben-aتحرك (10) خطوةإذا < ملامس لـ (Soccer Ball) >غير المظهر إلى ben-bقل [ تسجيل هدف ] لمدة (2) ثانية