تطرقت وحدة أرسم بحاسوبي ألعب (التطبيقات الرسومية والألعاب)، المدرجة ضمن وحدات كتاب الحاسب وتقنية المعلومات للصف الثاني المتوسط الفصل الثاني ، الى سبعة موضوعات حاولت من خلالها جعل المتعلم قادرا على معرفة كيفية التعامل مع الجداول الحسابية، وادخال البيانات في الجداول الحسابية، ثم تنسيق محتويات الجداول الحسابية، بالإضافة الى استخدام الصيغ ودالة الجمع التلقائي، الى جانبه استخدام الدوال الحسابية، وأخيرا تمثيل البيانات رسميا وطباعة ورقة العمل.
ويندرج ضمن هذه الوحدة سبعة موضوعات دراسية؛ أولها درس كيفية التعرف على برامج الرسم، ثم التعامل مع الأشكال، ودرس الى جانبه كيفية استخدام الأدوات (1)، ودرس استخدام الأدوات (2). الى جانب تطرق الوحدة لأهداف الوحدة وللتطبيقات التي تعمل على قياس مدى استيعاب المتعلم لموضوعات الوحدة موضوع الدراسة.
كما يتضمن هذه الوحدة حلولا لمختلف الأنشطة التعلمية التي تتضمنها دروس وموضوعات هذه الوحدة، والتي يقدمها موقع واجب بغرض المساعدة المتعلم على انجاز واجباته المنزلية بشكل جيد وعلى أكمل وجه، ما يضمن له الحصول على معدلات جد مشرفة وجيدة جدا.