Search السابق 420 التالي Search Search Search
Search Search
المهارات الرقمية page-233
المهارات الرقمية page-234
المهارات الرقمية page-235
المهارات الرقمية page-236
المهارات الرقمية page-237
المهارات الرقمية page-238
المهارات الرقمية page-239
المهارات الرقمية page-240
المهارات الرقمية page-241
المهارات الرقمية page-242
المهارات الرقمية page-243
المهارات الرقمية page-244

حل المهارات الرقمية خامس ابتدائي الفصل الاول صفحة 234

الحل

اختبر نفسك - السؤال السابع (صواب أم خطأ)

  1. البرنامج عبارة عن مجموعة من التعليمات المكتوبة بلغة برمجة بحيث يمكن تنفيذها بواسطة الحاسب لتحقيق هدف محدد. صحيحة ()

  2. للتحكم في مظهر الكائن يمكنك استخدام لبنة من لبنات فئة الهيئة بنفسجية اللون. صحيحة ()

  3. إذا أعطى المبرمج للحاسب تعليمات غير صحيحة، يمكن للحاسب تصحيحها. خطأ ()

  4. توجد الخوارزميات في الحاسب لكنها غير موجودة في العالم الحقيقي. خطأ ()

  5. عند إنشاء الخوارزمية، ليس بالضرورة كتابة الخطوات بالترتيب. خطأ ()

  6. تُستخدم دائماً لبنة اسأل ( ) وانتظر ولبنة الإجابة معاً في مقطع برمجي. صحيحة ()

  7. عندما تريد ربط الكلمات أو الأرقام أو القيم معاً في سلسلة يمكنك استخدام لبنة اربط ( ) ( ). صحيحة ()

  8. إذا كنت تستخدم أكثر من سؤال بلبنة اسأل ( ) وانتظر فإن لبنة الإجابة احتفظ بالإدخال الأخير. صحيحة ()

  9. تتحقق لبنة إذا ( ) أولاً من الشرط. إذا لم يتحقق الشرط، يتم تشغيل الأوامر الموجودة، وإذا تحقق الشرط، يتم تجاهل تنفيذ الأوامر. خطأ ()

  10. تُغيّر لبنة المظهر التالي مظهر الكائن إلى مظهر عشوائي. خطأ ()

أظهر المزيد من الحل إخفاء جزء من الحل