Search السابق 387 التالي Search Search Search
Search Search
المهارات الرقمية page-139
المهارات الرقمية page-140
المهارات الرقمية page-141
المهارات الرقمية page-142
المهارات الرقمية page-143
المهارات الرقمية page-144
المهارات الرقمية page-145
المهارات الرقمية page-146
المهارات الرقمية page-147
المهارات الرقمية page-148
المهارات الرقمية page-149
المهارات الرقمية page-150

حل المهارات الرقمية سادس ابتدائي الفصل الاول صفحة 140

الحل

تدريب 1: إيقاف حركة الكائن باستخدام لوحة المفاتيح

  • السؤال: أنشئ المقطع البرمجي الآتي ثم حاول إيقاف حركة الكائن. ما المفتاح الذي ضغطت عليه؟

  • الإجابة: مفتاح المسافة.

تدريب 2: إيقاف حركة الكائن باستخدام لوحة المفاتيح

  • السؤال: غيّر المقطع البرمجي الآتي ثم أجر التغييرات المناسبة لإيقاف حركة الكائن عند الضغط على الحرف "s".

  • الحل: تغيير اللبنة إلى: كرر حتى -> مفتاح s مضغوط؟.

تدريب 3: تحريك الكائن بشكل متكرر

  • السؤال: أنشئ خوارزمية ولبنة من التعليمات البرمجية لجعل الكائن يستدير بمقدار 30 درجة حتى تضغط على أي مفتاح من لوحة المفاتيح.

خطوات الخوارزمية:

  1. يبدأ البرنامج عند نقر العلم.

  2. يتحقق البرنامج من شرط الضغط على أحد مفاتيح لوحة المفاتيح.

  3. إذا لم يتحقق الشرط يستدير الكائن بمقدار 30 درجة.

  4. تكرر الخطوات الثلاثة حتى يتحقق الشرط

أظهر المزيد من الحل إخفاء جزء من الحل