الحل
تدريب 1: إيقاف حركة الكائن باستخدام لوحة المفاتيح
السؤال: أنشئ المقطع البرمجي الآتي ثم حاول إيقاف حركة الكائن. ما المفتاح الذي ضغطت عليه؟
الإجابة: مفتاح المسافة.
تدريب 2: إيقاف حركة الكائن باستخدام لوحة المفاتيح
السؤال: غيّر المقطع البرمجي الآتي ثم أجر التغييرات المناسبة لإيقاف حركة الكائن عند الضغط على الحرف "s".
الحل: تغيير اللبنة إلى:
كرر حتى->مفتاح s مضغوط؟.
تدريب 3: تحريك الكائن بشكل متكرر
السؤال: أنشئ خوارزمية ولبنة من التعليمات البرمجية لجعل الكائن يستدير بمقدار 30 درجة حتى تضغط على أي مفتاح من لوحة المفاتيح.
خطوات الخوارزمية:
يبدأ البرنامج عند نقر العلم.
يتحقق البرنامج من شرط الضغط على أحد مفاتيح لوحة المفاتيح.
إذا لم يتحقق الشرط يستدير الكائن بمقدار 30 درجة.
تكرر الخطوات الثلاثة حتى يتحقق الشرط